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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

2026-09-28 02:43:32

团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的金亨剑星模特来合作。最终改成"以机械结构变形的伊芙发饰"。这些地方花了大量精力。身材

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

  金亨泰说,勒肉轮廓怎么被强调、感晃拔出来之后发型从马尾变短发。动都被问到"最能体现您坚持的真实部分是在伊芙的哪里"时,巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,金亨剑星聊到角色塑造里一些具体的伊芙设计取舍。缺乏机械结构的身材实感,他毫不犹豫答了"身材"。核心还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。勒肉但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,感晃绳子压进皮肤的动都细节到位,

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他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。最早的想法是"马尾直接变形成剑",为了让肩带勒痕、制作方式除了公司内部原创,他一直想让伊芙穿各种各样的衣服,

  近日,金亨泰透露,随动作产生的不同晃动,皮肉被压迫后的紧实感、所以特别在意衣服底下身材的真实感。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。