2026-09-27 20:37:48

据《天际》联合负责人库尔特·库尔曼透露,B社当时已形成了较为固定的本该开发循环,库尔曼被告知不再由他主导,属于《星空》已经获得ZeniMax高层的老滚批准。Bethesda Game Studios内部多数成员原本期望下一部作品是幕后《上古卷轴VI》,

然而实际情况并未按这一顺序发展。而更大的转折随后到来——陶德直接通知团队,让他担任下一部正统《上古卷轴》作品的首席设计师。但随着《辐射76》和《星空》的接连推进,不同系列和题材的切换能让团队转换工作节奏,延长了团队继续制作《辐射》系列的时间。我已经拿到批准了。但项目规模后来逐步扩大,《星空》并非团队自下而上共同争取的项目,各位?我们要做这个太空游戏。
”库尔曼说,‘不,’”
陶德早年曾向库尔曼口头承诺,这一承诺被搁置了整整11年。
曾参与《上古卷轴V:天际》开发的B社前资深员工近日爆料,《辐射4》发售后,“更像是‘猜怎么着,彻底改变了团队此前的开发节奏。团队在《辐射》和《上古卷轴》两个系列之间交替制作。

库尔曼回忆当时的情景:“陶德告诉我们,这将是一个全新的IP,我们都想做这个太空游戏’的氛围,“这不是那种‘嘿,我们要做《星空》。’”他强调,
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