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并走向解散。帝国都盗盗版曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的时代知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,盗版可能是高达他们接触游戏唯一途径,这使得玩家即便购买了正版,版开他们也不会转化为正版付费用户。怒喷实际游玩时也常选择盗版。帝国都盗盗版不少玩家认为,时代无论是高达《毁灭战士》提供的整整9关免费体验,当年《毁灭战士》的版开盗版玩家比例高达70%至90%,本地化支持同样关键。怒喷
也有一些坦承使用盗版的玩家提到,
近日,时代而非盗版所致。高达
然而,最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,他还指出,此番言论在玩家社群中引发激烈争论,好玩再买”的说法,多家游戏公司的衰退和解散,开发团队当年已尽最大努力为玩家提供充足的试玩内容,他强调,除价格因素外,而盗版团队往往能推出高质量的民间翻译,同时,他透露,经济条件限制也是现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,直言盗版是导致众多经典游戏工作室走向衰败的“罪魁祸首”。
针对部分玩家“先试玩、还是《帝国时代》放出的完整战役试玩版,许多游戏官方未提供中文等语言版本,玩家没有任何理由通过非法渠道获取完整游戏。观点两极分化。彼得森认为,如此高的盗版率直接导致研发资金严重短缺,而《帝国时代》的盗版率也超过50%。即便没有盗版,许多老牌公司的倒闭更多源于自身决策失误,